Week 2: 割り込み処理とセンサー制御¶
1. 割り込みの概念と重要性¶
1.1 割り込みとは¶
割り込み(Interrupt)は、マイクロコントローラのプログラム実行を一時的に中断し、優先度の高い処理を行うための仕組みです。これにより、リアルタイムでのイベント処理や効率的なリソース管理が可能になります。
1.2 割り込みの重要性¶
- リアルタイム性の向上
- 省電力化
- マルチタスク処理の実現
2. ハードウェア割り込みとソフトウェア割り込み¶
2.1 ハードウェア割り込み¶
外部のハードウェアイベントによって発生する割り込みです。
例:
- ボタン押下
- センサーからの信号
- タイマーのオーバーフロー
2.2 ソフトウェア割り込み¶
プログラム内部から発生させる割り込みです。
例:
- システムコール
- 例外処理
2.3 割り込みの優先順位¶
複数の割り込みが同時に発生した場合、優先順位に基づいて処理されます。
graph TD
A[プログラム実行] -->|割り込み発生| B{優先順位判定}
B -->|高| C[高優先度割り込み処理]
B -->|中| D[中優先度割り込み処理]
B -->|低| E[低優先度割り込み処理]
C --> F[プログラム再開]
D --> F
E --> F
3. タイマー割り込みの活用¶
3.1 タイマー割り込みの基本¶
一定時間間隔で発生する割り込みを利用して、定期的な処理を行います。
3.2 Arduino UNO R4 WiFiでのタイマー割り込み設定¶
4. 各種センサーの接続と制御¶
4.1 デジタルセンサーの接続¶
デジタル出力を持つセンサー(例:PIRモーションセンサー)の接続方法と読み取り方法を学びます。
4.2 アナログセンサーの接続¶
アナログ出力を持つセンサー(例:光センサー)の接続方法と読み取り方法を学びます。
4.3 I2C/SPIセンサーの接続¶
I2CやSPI通信を使用するセンサー(例:BME280温湿度気圧センサー)の接続方法と制御方法を学びます。
graph LR
A[Arduino UNO R4 WiFi] -->|デジタルピン| B[PIRセンサー]
A -->|アナログピン| C[光センサー]
A -->|I2C| D[BME280]
A -->|SPI| E[その他のセンサー]
実践演習¶
- 外部割り込みを用いたイベント処理
- プッシュボタンによるLED制御
-
割り込みを使用したデバウンス処理
-
タイマー割り込みによる定期的なタスク実行
- 1秒ごとにLEDの点滅状態を切り替える
-
複数のタスクをスケジューリングする
-
温度センサーからのデータ読み取りと処理
- DHT11センサーを使用した温湿度測定
- 測定値に基づくアラート機能の実装
まとめ¶
この週では、割り込み処理の基本概念とその重要性を学び、Arduino UNO R4 WiFiを使用して実際に割り込みを扱う方法を習得しました。また、各種センサーの接続と制御方法についても理解を深めました。これらの知識は、リアルタイムシステムやIoTデバイスの開発に不可欠です。
参考資料¶
- Arduino公式ドキュメント: Interrupts
- 「Arduino UNO R4 WiFi ではじめる電子工作」第5章, 第6章
- 「C++による Arduino プログラミング入門」第8章